К чему все это? Спросит удивленный читатель. И будет прав. Энтих приключенцев надо сначала запытать но не до смерти, потом повесить, потом четвертовать, потом обезглавить (или сначала обезглавить, а затем четвертовать ? ;-) . (Энигма! Я весь в ожидании ответа 8). Но на некотором этапе Мастеру надоедает его же собственный произвол (Вас повесят и точка) и хочется чего-то самим собой неожиданного. (Можно использовать также при накидке бекграунда или как исходники).

Вам искатели приключений на свою за... э.. голову ПОСВЯЩАЕТСЯ.

Преступление и Наказание

Источник:  http://home.interlynx.net/~thanatos

Перевод Гарри ДС

 

Взыскания

Преступление

Модификатор

Дезертирство, оскорбление уважаемого гражданина

0

Повторное привлечение, потасовка, оскорбление дамы, пьянство в общественных местах

-1

Беглый преступник (нанесение ущерба собственности, бродяжничество, нарушение границ, поведение, нарушающее общественный порядок)

-2

Беглый преступник (вор, поджигатель, убийца, бандит)

-3

Изнасилование, бандитское нападение, похищение людей, вымогательство

-4

Лицо вне закона, убийца, изменник Родины, уклонист от налогов, оскорбление знати

-5

 

Влияющие обстоятельства

Модификатор

Использование нелегальной магии

-2

Честный бой

+2

Сопротивление при аресте

-2

Дерзкое поведение

-1

 

Позиция властей

Бросок d8

Модификатор

Обозлены

1

-4

В смятении

2

-3

Раздражены

3

-2

Тормозят

4

-1

Откровенно скучают

5

0

Заинтересованы

6

+1

Симпатизируют

7

+2

Любезны

8

+3

 

Погода

Бросок d8

Модификатор

Льет как из ведра

1

-3

Моросит

2

-2

Туман

3

-1

Облачно

4

+1

Голубое небо

5

+2

Солнечно

6

+3

Празднества*

7

+1

Температура не по сезону*

8

-1

* полученный результат запоминаете и делаете повторный бросок (7,8 игнорируя)

Позиция защиты и ее действия

Бросок d8

Модификатор

Неявна

1

-3

Ненавидит клиента

2

-4

Не нравится ему клиент

3

-2

Сочувствует

4

0

Глубоко сочувствует

5

+1

Ясно излагает

6

+2

Красноречива

7

+3

Действует с вдохновением

8

+4

 

Харизма / Пожертвование

10 - 99 gp

100 - 999 gp

1,000 + gp

3 - 8

+1

+2

+3

9 - 12

+2

+3

+4

13 - 18

+3

+4

+5

19 +

+4

+5

+6

Бросаем d20, прибавляем сумму модификаторов к броску

Бросок d20

Наказание

Шанс на успешный подкуп*

Шанс на успешный побег

1

Четвертование

1 %

1 %

2

Посадка на кол, обезглавливание

1 %

2 %

3

Повешение

2 %

3 %

4

Пытки

2 %

4 %

5

Снятие кожи живьем

3 %

5 %

6

Тюремное  заключение

4 %

6 %

7

Публичная порка

3 %

7 %

8

Прогон сквозь строй

3 %

8 %

9

Отдача в рабство

2 %

9 %

10

Отправка на работы

1 %

10 %

11

Каторга

4 %

11 %

12

Публичное унижение

2 %

12 %

13

Побитие камнями

1 %

13 %

14

Ученичество

-

14 %

15

Наложение штрафа

1 %

15 %

16

Испытательный срок

-

16 %

17

Оплата издержек суда

-

5 %

18

Обвинение снято

-

-

19

Благоприятное решение суда

-

-

20

Выгодное решение суда

-

-

* в расчете на каждый золотой, отданный в качестве подкупа стражи

Объяснение наказаний

1.Четвертование: Смерть

2.Посадка на кол, обезглавливание: А Вы чего ждали (см. п.1)

3.Повешение: Приговоренный подвешивается за шею пока не сдохнет.

4. Пытки:

1d8

Тяжесть

Увечья

Длительность

Взятка*

Шанс негативной реакции**

1

Клеймение

1d6

Надолго

0

0

2

Поджарить пятки

1d6

10 минут

50

7 %

3

Щекотка

1d4/день

3d6 дней

70

10 %

4

Закидывание камнями

1d100

1d6 раундов

100

14 %

5

Мягкие

3d6

1d6 раундов

140

20 %

6

Средней тяжести

4d6

1d6 ходов

200

28 %

7

Жестокие

5d6

1d6 часов

280

40 %

8

Беспредел

6d6

1d6 + 4 часов

400

60 %

* Количество золотых, необходимое для снижения тяжести пытки на уровень.

** Каждый раз при даче взятки кидаем чек на реакцию палачей (величина более табличной). В случае облома, возникают последствия 2 типов. Во-первых, кидаем d6 на тип реакции. Во-вторых, прочие попытки облегчения участи обречены на провал.

Таблица негативной реакции (**)

1d6

Результат

1

Охрана требует еще денег (удвоить взятку), или использовать п. 4.

2

Охрана требует еще денег (упятерить взятку), или использовать п. 5.

3

Охрана требует еще денег (удесятерить взятку), или использовать п. 6.

4

Пытки как постановил суд, взятка возвращена.

5

Пытки как постановил суд, взятка принята.

6

Тяжесть пытки увеличена на 1, арест за взятку.

5. Снятие кожи живьем: эта пытка подразумевает под собой, что жертву привязывают к столбу обмазывают чем либо,(мед или навоз где как)и оставляют на жаре, где смесь пота и "смазки" привлекает кучи насекомых (1d4 в сутки).  Приговоренный привязывается к столбу на день, на ночь его отвязывают.

1d6

Кол-во Дней

Взятка *

Шанс негативной реакции **

1

1

30

0 %

2

3

45

1 %

3

9

100

3 %

4

13

140

4 %

5

19

160

7 %

6

21

180

9 %

* Количество золотых, необходимое для снижения тяжести пытки на уровень.

** Каждый раз при даче взятки кидаем чек на реакцию палачей (величина более табличной). В случае облома, возникают последствия 2 типов. Во-первых, кидаем d6 на тип реакции. Во-вторых, прочие попытки облегчения участи обречены на провал.(смТаблица негативной реакции (**))

6. Тюремное заключение*: Кидаем 1d10, смотрим таблицу.

1d10

Длительность

1d10

 

1

один день

6

шесть месяцев

2

десять дней

7

один год

3

тридцать дней

8

два года

4

шестьдесят дней

9

три года

5

девяносто дней

10

четыре года

* А где пожизненное заключение? Эти наимиты ..... (нужное вставить) никогда не должны выйти на свободу (я прав мсье Вышинский ?) ;-)

7. Публичная порка

1d6

Орудие

Взятка*

Шанс негативной реакции**

1

Шелковым шнурком

0

0 %

2

Веревкой

10

2 %

3

Ремнем

40

4 %

4

Хлыстом

60

6 %

5

Проволокой

100

8 %

6

Плеткой-семихвосткой

160

10 %

7

Бичом

180

12 %

8

Цепом

200

16 %

* Количество золотых, необходимое для снижения тяжести пытки на уровень.

** Каждый раз при даче взятки кидаем чек на реакцию палачей (величина более табличной). В случае облома, возникают последствия 2 типов. Во-первых, кидаем d6 на тип реакции. Во-вторых, прочие попытки облегчения участи обречены на провал.(смТаблица негативной реакции (**))

8. Прогон сквозь строй

1d8

AC

MV

Дистанция

Кол-во

экзекуторов

Шанс грохнуться (упасть)

Взятка*

Шанс негативной реакции**

1

Плейт

12’

60’

10-60

10 %

0

0 %

2

Кольчуга

18’

60’

10-60

8 %

5

6 %

3

Кожанка

24’

60’

10-60

6 %

10

10 %

4

Без доспехов

30’

60’

10-60

6 %

15

18 %

5

Без доспехов

30’

80’

10-80

4 %

40

28 %

6

Обувь с тяжелыми набойками

10’

80’

10-80

12 %

80

40 %

7

Ноги скованы цепью

8’

100’

10-100

18 %

120

60 %

8

Ноги скованы цепью с "ядром"

6’

100’

10-120

24 %

200

80 %

* Количество золотых, необходимое для снижения тяжести пытки на уровень.

** Каждый раз при даче взятки кидаем чек на реакцию палачей (величина более табличной). В случае облома, возникают последствия 2 типов. Во-первых, кидаем d6 на тип реакции. Во-вторых, прочие попытки облегчения участи обречены на провал.(смТаблица негативной реакции (**))

9. Рабство: На постоянной основе пока не будет позволено выкупить себя.

1d8

Владелец

1d8

Владелец

1

Гладиатор

5

Зверинец (конюшни)

2

Каменоломни (шахты)

6

Нищий

3

Торговец (фермер)

7

Истец

4

Проститутка (рыцарь)     (это не я это оригинал 8)

8

Приключенец (1d6+5 уровня)

10. Работы

1d10

Вид работ(службы)

1d10

Вид работ(службы)

1

Конница

6

Констебль

2

Военный Флот

7

Починка стен

3

Милиция

8

Ремонт дорог

4

Гражданский флот

9

Грузчик

5

Удаленный гарнизон

10

Посланец (курьер)

Срок работ: 1 - 50 % 1 год

                     51 - 100 % пожизненно

11. Каторга (ну типа экскурсия в местную Сибирь)

12.  Публичное унижение  Шанс на подкуп равен Харизме подсудимого. Каждые 10 золотых снижают тяжесть наказания на один   уровень Если взятка не удалась консультируемся с Таблицей негативной реакции (**).

1d8

Наказание

1

Протащить 50 фунтовый канделябр по главной городской улице

2

Проползти по вышеозначенной улице на коленях

3

Публичное оплевание

4

Проволокут  по улице,   привязав к ослу

5

Публичное осмеяние

6

Окунув в смолу и изваляют в перьях

7

В чем мать родила по главной улице на карачках

8

п. 7 + еще и шут возглавляет процессию

13. Побитие камнями: Наказание происходит в течении 1d10 + 10 дней. Ежедневно существует риск получить 1d6 увечий. Риск составляет 30% за вычетом Харизмы приговоренного.

14. Ученичество: Длительность наказания такая же как при тюремном заключении. Для определения профессии мастера кидаем д100. До 50 включительно - он мастер одиночка, после член гильдии.

Кидаем d12: 1-8 широкораспространенный, 9-11 редкий, 12, выдающийся.

Широкораспространенные

1d8

Род занятий

1

Торговец едой

2

Виноградарь

3

Пивовар

4

Портной

5

Изготовитель домашней утвари

6

Кузнец

7

Гончар

8

Фермер

Редкие

1d10

Род занятий

1

Оружейник (доспехов)

2

Оружейник (клинков и т.п.)

3

Лесоруб

4

Заводчик лошадей

5

Овчарник

6

Корабел

7

Кожевенник

8

Караванщик

9

Владелец постоялого двора

10

Изотовитель специй

11

Ковры, гобелены

12

Строительные материалы

13

Предметы искусства

14

Каменолом

15

Ювелир

16

Столяр

17

Парфюмер

18

Балаганщик

19

Содержатель трактира

20

Лоцман

Выдающиеся

1d8

Род занятий

1

Изготовление маг. оружия

2

Изготовление маг. доспехов

3

Изготовление маг. вещей

4

Изготовление маг. книг и свитков

5

Изготовление маг. зелий

6

Работа с фантастическими созданиями

7

Работа с маг. компонентами

8

Просто практикующий маг

Гильдия

1d20

Гильдия

1d20

Гильдия

1

Счетоводов

11

Палачей

2

Алхимиков

12

Ювелиров по металлу

3

Оружейников

13

Ювелиров по драгоц. камням

4

Убийц

14

Адвокатов

5

Священнослужителей

15

Шахтеров

6

Корабелов

16

Магов

7

Мостильщиков улиц

17

Навигаторов

8

Каменщиков

18

Мудрецов

9

Плотников

19

Воров

10

Инженеров

20

Кузнецов

15. Штраф

1d8

Размер

1d8

Размер

1

1 cp

5

100 gp

2

1 sp

6

1,000 gp

3

1 gp

7

5,000 gp

4

1 gp

8

Полная конфискация

16. Испытательный срок: Длительность такая же как при тюремном заключении. Обвиняемый должен докладываться раз в неделю в Ратушу (или ее аналог), в противном случае объявляется в розыск как сбежавший. Находящийся на испытательном сроке не имеет право носить доспехи и оружие (за исключением кинжала). Более того, напиваться ему тоже нельзя.В случае, если обвиняемый нарушает любое из условий испытательного срока, существует некоторый шанс (решает Мастер), что найдутся добрые люди, что сообщат куда следует. Каждое нарушение приводит к увеличению срока на 1 месяц.

17. Издержки суда: 1d100 x 10 gp.

18. Дело закрыто: Обвиняемый не виновен, все обвинения сняты.

19. Благоприятное решение суда: Обвиняемый не виновен, и получает компенсацию морального ущерба (см. таблицу штрафов).

20. Выгодное решение суда: Обвиняемый не виновен, и получает компенсацию морального ущербаувеличенную в его хит дайс(уровень) раз (см. таблицу штрафов).