Прохождение

сессия 2

На главную...        назад...

Успокоившись словами мастера, что они нормально проспали всю ночь и сумели проснуться, игроки повели своих персонажей на разведку.

Было решено, что степняк с лошадьми останется неподалёку, чтобы если что, как можно быстрее прискакать для экстренной эвакуации, а остальные осторожно обследуют окресности. Вопреки ожиданиям героев и рассказам фермеров, над фермой некто не летал, даже птицы.

Первое строение, к которому пробрались наши герои, была конюшня. Аккуратно заглянув внутрь, они не обнаружили ничего опасного. Общую картину портила только мёртвая лошадь, которую изрядно подъели сверху кто-то неизвестный с мелкими, но острыми когтями и зубами, а снизу, видимо, крысы. Впечатление было пакостное, поскольку лошадь лежала уже 4-й день и разведчики решили, что сеновал наверху они иследуют с наружной лесенки. Торранс с арбалетом засел внизу, на случай, если что-нибудь будет летать, риванка с мечём шла впереди, Кобаяси страховала её сзади.

Открыв дверь наверху, Валлина услышала прямо перед собой, в сене, какой-то шорох. Вооружившись какой-то палкой, лежавшей тут же, Кобаяси ткнула сено на звук. С неплохим вертикальным ускорением из сена выпорхнуло нечто. Оно весьма подходило под описание фермеров, кроме того, оно верещало, что по рассказам всё тех же фермеров, сулило неприятности со здоровьем. Валлина, державшая меч на изготовку рубанула тварь в полёте и разрубила пополам. Сено, на которое попали капли зелёной крови зашипело и стало чернеть и жухнуть.

Дальнейшее исследование конюшни не привели ни к чему и разведчики решили вернуться на базу, прихватив тушку с собой.

Кобаяси, исследовав тушку на предмет "как же оно летает" и "это же компоненты для зелий", загорелась желанием поймать хотя бы одну тварь живьём. Ещё из города для этой цели она волокла около 20 метров сетей и огромное количество верёвок. Экипировавшись, наши герои уже в полном составе поехали обратно. На улице никого не было видно и обьектом облавы был выбран большой амбар. На немногочисленные окна и двери были развешены сети. Оставив остальных контролировать сети, Сурьят с саблей наголо пошёл внутрь.

И тут началась фигня. Обнаружив тварь на втором этаже, Сурьят попытался достать её саблей, но промахнулся и только слегка поцарапал летучку. В это время из другого угла раздался визг и Сурьят почувствовал, что ему становиться плохо. Кубарем скатившись по лестнице, он попытался поднырнуть под сеть на входных воротах, но запутался.

Задумались приключенцы - как бы им тварей изловить, или просто перебить? И тут кому-то пришла в голову идея, что можно попытаться выкурить. Развести огня, так чтобы дымило побольше, закрыть почти все выходы и караулить у сети. Но вначале надо позаботится о том, чтобы амбар не сгорел. Для этого решено было найти большой котёл на местной кухне и разволдить дымовуху в котле. Для этого было решеноо обследовать местную кухню.

Вообще, при обследовани дома игроки проявили паранойю в полной мере. Аккуратно пробираясь по дому шаг за шагом, они страхуя друг друга, проверяли каждый угол, даже после заверения мастера, что в доме никого нет. Главный сюрприз ждал их на кухне.

Входная дверь в дом вела в небольшой холл ио которого расходились двери, лестница на второй этаж и вход на кухню. Прямо посреди холла чернела выжженая в деревянном полу проплешина. От неё шёл немного менее выжженый след шириной почти с проплешину, который вёл прямиком на кухню. Аккуратно заглянув в дверь, Валлина увидела, что прямо посреди кухни лежит некая зелёная масса, почти поглотившая тело человека. Масса мерно колыхалась, как большой кусок желе. Наши герои предполагая медлительность этого странного образования, быстро вытащили из кухни самый большой котёл, до которого смогли дотянуться и тщательно закрыли дверь.

- Мы подрядились уничтожить летучек - начала свою речь Кобаяси. - Про эту гадость разговора не было. Надо будет потребовать доплату.

Никто не стал спорить с найсанкой, уже преобретшей славу существа с исключительно острым и ядолвитым язычком. Покрайней мере в фигуральном смысле - насколько много переняли жители Найса у змей, никто не решался изучить.

План был воплощён достаточно точно. Через некоторое время дым заполнил всё строение и на втором этаже послшался шум. Первая тварь влетела в сеть и Торренс, как самый ловкий полез по лестнице к окну, чтобы любезно помочь летучке запутаться покрепче в сети, но не преуспел. Отчаянно вырываясь, тварь расцарапала ему руку, рану стало самым неприятным образом жечь. Тем временем, таварь выпуталась из сети и шмыгнула обратно в дом. На её место тут же рванулась другая и пока клерик лечила Торренса, Валлина полезла наверх. Ей удалось запутать летучку, но встал вопрос, что если сейчас снимать сеть с окна, то вторая тварь почти наверняка вырвется на свободу. Этого надо было всеми силами избежать.

Ничего не получилось. При попытке очень быстро сменить сеть на окне, тварь не менее быстро вылетела наружу. Раздался знакомый визг. Положение спас полурослик, метким выйстрелом сбивший тварь, когда та на мгновение зависла в воздухе для разворота.

День неуклонно катился к вечеру и было решено на сегодня прекратить бурную деятельность. Замотав пленую зверюгу в сети наподобие кокона, приключенцы вернулись на базу. Кобаяси запугала фермеров рассказами о новой ужасной опасности. Зверюгу посадили в специально заказанную клетку, предъявили очередную тушку и сели думать что делать дальше.

- Можно обработать остальные строения дымом. Если они дышат, то через несклько часов мы получим трупики остальных., совершенно не напрягаясь. Если повезёт...
- А что делать с этой гадостью на кухне? Мне на неё и смотреть-то противно.
- Может её можно водой размыть?
- Интерестно, а кто-нибудь поблизости ведёт какоё-нибудь строительство?
- Это тебе зачем?
- Ну, если эта штука из кислоты, может на нё негашёной извести насыпать?
- Отлично!
- Тогда берём телегу с известью и котлами и завтра с утра...

Известь нашлась. Правда, пострадал один из фермеров, которые приходили смотреть на тварь в клетке - ему стало плохо. Показ твари прекратили. Клетку заперли в дальнем сарае.

Утром всё случилось так, как задумывали. Сперва, соблюдя предельную осторожность наставили дымовухи. Правда, сети не ставили, а наоборот, законапатили, все щели. И пока дым не заполнил все строения, пошли на кухню. Правда, желе разделилось за ночь надвое. Одна подползла к двери по старому следу, вторая оказалась у окна. От тела человека остался почерневший скелет. Когда стали насыпать известь, поднялась страшная вонь. Обугленные останки желе покидали в разведённый во дворе костёр. Через некоторое время, открыв сараи, нашли едё две полуживых твари и немедленно добили. Обшарили ещё раз всё, что могли. Похоже квест был выполнен.

Несколько самых храбрых фермеров согласились на настойчивое предложение проинспектировать работу. После инспекции к старичку, который нанимал партию, подошёл уродливый горбун и протянул мешочек с деньгами. Старик отдал его Торренсу, который согласился стать на время "партийным кошельком". Он раздал по 10 золотых каждому (большие деньги!), и ещё осталось 20 монет общих.

На следующее утро, наши герои отправились обратно. Наниматель вызвался их проводить. В дороге он признался, что к ферме не имеет никакого отношения, просто он вызвался найти партию для фермеров.

Затем последовало деловое предложение: раз партия так сработалась, а дел у народа никаких особых не запланировано, то есть предложение открыть приключенческую контору, стать осёдлыми наёмниками. У старичка в городе есть одно пустое здание с конюшней. А?

Партия посовещалась и решила, что если доход будет примерно таким же, как и в этот раз, а со временем будет возрастать, то действительно, ни у кого никаких других дел нет.

На чём и порешили.

ДАЛЕЕ --->